jueves, 30 de mayo de 2013

Android 4.3


ANDROID 4.3 JELLY BEAN





Android Jelly Bean



Android esta preparando la nueva version de su sistema operativo, en este no se esperan grandes lanzamientos de productos, sino algo más orientado a software.

Una de las filtraciones que más suena es la nueva versión del sistema operativo Android. Según algunas fuentes, el SO se limitará tan solo a una mejora de Jelly Bean, que pasará a ser el 4.3 

Varias fuentes han publicado que varios dispositivos ya estaban navegando con esta plataforma. Sin embargo, otros más optimistas auguran un 5.0 Key Lime Pie, lo que supondría un salto cualitativo en la herramienta de Google.

Se rumorea que la nueva versión de Android Jelly Bean podría ser lanzado el próximo 10 de junio.


Uno de los cambios mas importantes de android 4.3 es la camara


La última versión del sistema operativo móvil de Google, está ya en circulación y los cambios en la interfaz de la cámara aparecen entre las principales novedades..
Aunque todavía no hay manera de descargarlo, algunos afortunados han podido probarlo y dar muestra de ello. En una feria de telefonía móvil en Tailandia se pudo ver un Nexus 4 con Android 4.3.
Sabemos que ha habido una redistribución gráfica en el menú de la cámara. Se ha abandonado el menú circular, con el que inevitablemente tapábamos algunas opciones con nuestro propio dedo. La nueva versión ha optado por un semicírculo mucho más intuitivo, con el que todos los elementos se mantienen por encima de nuestro dedo y, con ello, en nuestro campo de visión.

Aqui tenemos un video donde se muestra la interfaz de la camara:





Nueva app de cámara que aprovecha las GPUs

 

 android_camara_spy




Una de las propiedades de los procesadores gráficos es que ante ciertas operaciones son mas rápidos que un procesador normal, si bien otros puntos negativos no los hacen factibles para reemplazarlos a la hora de ejecutar código del sistema. Sin embargo, el aumento de potencia de las GPUs tiene su utilidad, y la nueva versión de la cámara de Android la usará.

Camera 3.0 se espera para este año, y usará un modo de captura contínuo, con el cual cuando pulsemos el disparador no solo capturará una fotografía, sino que  conseguirá varias. Usando varios algoritmos complejos, mezclará y descartará fotografías según convenga, hasta que quede una imagen de una calidad muy superior, además de ofrecer la posibilidad de crear imágenes en 3D. Es un modo que no es nuevo en absoluto, pero que en la actualidad necesita una gran cantidad de potencia para producir una foto en un tiempo factible.

Ahí es donde entra el trabajo que está haciendo Google para redirigir todos esos cálculos computacionales hacia los procesadores gráficos, y lo hará con su propio motor, Renderscript, que está especializado en aprovechar distintos hilos y ejecutar tareas asíncronas, necesarias para ese tipo de cálculos complejos. El resultado final son fotografías de mayor calidad incluso con cámaras de bajo coste, además de efectos 3D sin necesidad de un sistema de doble objetivo. 


Jelly Bean logo



Bluetooth 4.0 de baja energía o de bajo consumo



Se rumoreaba desde días antes del Google I/O debido a un error de HTC que dejaba al descubierto que la nueva tecnología para conexión Bluetooth, la Bluetooth LE Support, estaba de camino. Según se informó en las sesiones posteriores a la conferencia inicial, Bluetooth LE ha sido renombrado como Bluetooth Smart  y su uso se enfocará a dispositivos Bluetooth de baja energía. Esto permitirá un consumo mucho menor en dispositivos con conexión Bluetooth permanente, como smartwatches, auriculares Bluetooth, sensores como podómetros y demás o las gafas google glass que están aún por llegar al gran público.


El nuevo Bluetooth habilitará una nueva arquitectura de conexión, mucho más optimizada, que se usará para diferentes dispositivos. Los dispositivos con conexión Bluetooth estándar seguirán su curso normal y los preparados para Bluetooth LE consumirán menos energía, todo desde el mismo protocolo. El Nexus 4, por ejemplo, lleva en su seno la capacidad de conexión a ambos tipos de Bluetooth por lo que podrían conectársele tanto dispositivos optimizados como dispositivos corrientes.

Con Android 4.2, Google alteró tanto la forma de comunicación con los chips NFC como con los Bluetooth. Ahora, con la liberación de esta información por parte de los californianos se conoce el motivo. No era otro que el de brindar soporte futuro para dispositivos de bajo consumo. La nueva API para Bluetooth incluirá soporte para Bluetooth LE y estará disponible, según indicó Google en dicha sesión, en unos pocos meses. Soportará también AVRCP, o traducido, Audio/Video Remote Control Profile.


Gráficos


En esta version se trabaja con la alteración en el procesado de los gráficos en Android para la futura versión 4.3 de Jelly Bean, algo que se ha ido desvelando en lo que se conoce como Android Graphics Performance (AGP), o rendimiento gráfico de Android.



Drawing en Android 4.3




Los de Google mostraron un ejemplo en el que un proceso ejecutado por la UI de Google+ ejecutaba 88 llamadas antes de la activación de la AGP y únicamente 39 llamadas después. Una ganancia en velocidad de ejecución bastante notable de cara a lo que está por llegar a Android a nivel gráfico.

La multitarea también ha evolucionado con la llegada de la AGP. Los múltiples núcleos han llegado a los dispositivos de Android y en esta nueva versión se utilizarán de forma automática para el procesador de gráficos acelerados por hardware sin necesidad de ninguna instrucción concreta. Sencillamente, si el hardware es multinúcleo será Android quien gestione las llamadas a uno y a otro procesador, eliminando código y llamadas innecesarias y haciendo más fluido y controlado todo el proceso.

Por último, en la AGP se ha introducido la aceleración por hardware para el “clipping” no rectangular, una característica que ya estaba presente pero no acelerada por hardware. Además de estas mejoras intrínsecas al funcionamiento del futuro AGP de Android 4.3 Jelly Bean se han introducido herramientas para los desarrolladores como un servicio de visualización de gráficos sobre el dispositivo y alguna que otra mejora extra.






Systrace en Android 4.3 Jelly Bean




Los perfiles de la GPU se han adaptado también a la adopción más natural de la reproducción en 60 fps y se ha introducido Systrace, una buena cantidad de mejoras como una mejor ejecución de comandos desde el código y una mejor trazabilidad de las llamadas OpenGL.



Los juegos, más importantes para Android

 

Se anunciara una nueva tienda llamada google play games, una plataforma de juegos para su sistema operativo que contará con nuevas características como la posibilidad de guardar datos en la nube, funciones sociales y multijugador.







Un nuevo rumor: aparece un Benchmark de un Google Nexus 4 LTE con Android 4.3



Un posible Benchmark, en el que vemos los resultados frente al modelo anterior y, además, que lleva el nuevo Android 4.3


¿Puede usar el Nexus 4 redes LTE?


Como podemos ver en la imagen superior, este posible nuevo modelo tiene una puntuación algo superior al modelo anterior, pasando de unos magníficos 18042 puntos a unos extraordinarios 19462, posiblemente gracias también a la nueva versión del Sistema Operativo.






Google-Nexus-LTE




Se filtra una lista sobre HTC con los elegidos para actualizar a Android 4.3

 

Aqui tenemos una lista de los modelos htc que actualizaran a la version 4.3 de android en la que se logra una mejor optimizacion y rendimiento de la camara.



 Actualizaciones


















 

viernes, 17 de mayo de 2013



Realiza una configuración de un equipo actual destinado para un regalo de 1ª comunión, internet, redes sociales, office, juegos. (aprox 400€)

Placa base

Asus P8H61-M LK R2.0 - Placa Base

 Asus P8h61-m Lk R2.0
45€

ntel Core i3-3220 3.3 Ghz Box - Procesador

 Intel Core I3-3240 3.4 Ghz Box









107€






LG GH24NS95 Grabadora DVD 24x Negra


 16,5 €Lg Gh24ns95 Grabadora Dvd 24x Negra


G.Skill Ripjaws X DDR3 1600 PC3-12800 8GB 2x4GB CL9 - Memoria DDR3 

 

 

59.95G.skill Ripjaws X Ddr3 1600 Pc3-12800 8gb 2x4gb Cl9

 

 

 

Seagate Barracuda 7200.14 1TB SATA3

 

58€Seagate Barracuda 7200.14 1tb Sata3

 

 

NOX Cyclops - Caja/Torre

 Nox Cyclops

 23.95 €

Tacens Radix ECO 500W

 

Tacens Radix Eco 500w

 23€

 


 

B-Move Double Touch Kit Teclado + Ratón USB - Teclado

 

6,95€B-move Double Touch Kit Teclado + Ratón Usb

 

 

Hannspree Basketball LCD 19" HDMI - Monitor

 

Hannspree Basketball Lcd 19

 

 

  69,95€

 

 

 

 Total 410,3 €

 

 

 

 


















Ensamblaje de un equipo


Lo primero es elegir los componentes que vamos a montar en nuestro equipo:

-Procesador
-Placa base
-Memoria RAM
-Tarjeta grafica
-Disco duro
-Grabador
-Tipo de caja
-Fuente Alimentacion
-Disipador
-Pasta termina 

Una vez que tenemos todas las piezas lo primero es tener a mano todo

Para el montaje necesitaremos

-Destornilladores de estrella y cabezaplana



Primer paso del montaje

-Montaremos el procesador y la fuente de alimentación en la placa base.

Extraemos el microprocesador de la caja, puede venir con un disipador o no depende la version que hayamos comprado.

Colocaremos el procesador en el zocalo de la placa base con cuidado de ponerlo correctamente




























Una vez que hayamos colocado el procesador en el zocalo aplicaremos la pasta termina si el disipador
que tenemos no la incluye y extendelar.








una vez aplicada la pasta terminca colocaremos el disipador encima y lo anclaremos para que quede bien sujeto sobretodo si es un disipador grande que pesa demasiado.










Una vez que tengamos el disipador bien anclado a la placa base la montaremos en la caja.

Para esto desmontaremos completamente los laterales de la caja para poder acceder mejor y en la trasera de la caja quitar tambien la carcasa del soporte de los puertos y sustituirla por la que nos biene con nuestra placa base.









En la caja nos vendra los tornillos bridas y demas para anclar la placa a la caja.

La placa va anclada mediante unos soportes de la laton que son mal conductor.



estos los atornillariamos a la caja quedando asi


y por ultimo atornillariamos la placa a los soportes de laton que colocamos anteriormente



finalmente quedaria asi





A continuación montaremos los modulos de memoria ram fijandonos bien en la pestaña
y que queden bien encajados.






A continuación montaremos la tarjeta grafica, generalmente la conectaremos en la ranura pci-e





y anclaremos la tarjeta grafica a la placa base





Montaremos las unidades opticas y discos duros y los anclaremos en la caja











Montaremos la fuente de alimentación y la anclaremos a la caja






Conectaremos el cableado

Montaremos en panel flontar ayudandonos del manual de la placa base







Conectaremos las unidades opticas, usb a la placa base



conectaremos la fuente de alimentación a la placa y a los demas componentes como
discos duros unidades opticas...










Por ultimo montariamos los laterales de la caja y tendriamos ensablado nuestro equipo










viernes, 26 de abril de 2013

Cloud computing


Ventajas e inconvenientes de cloud computing







Despeja tus dudas con la nube 

Los beneficios que ofrece la nube son muchos: 

Escalabilidad: el precio para ampliar la plataforma es directamente proporcional a la ampliación que necesitemos.  

Independencia del puesto físico de trabajo y de nuestro ordenador: al tener los datos en un servicio externo, cualquier computadora o smartphone se convierte en nuestra oficina

Se ahorra en equipamiento La infraestructura corre a cargo del proveedor no de nosotros 

Ahorramos también en eficiencia en caídas y backups, pues las empresas proveedoras se encuentran realmente equipadas para hacer frente a posibles contingencias.

desventajas


Dependemos completamente del proveedor tenemos dependencia del provedor que tengamos contratado asi de sus copias de seguridad sus politicas etc..

 ¡Si se corta el acceso internet, nos quedaremos sin servicio! si no tenemos conexion a internet no podremos acceder a nuestros datos

La privacidad de nuestros datos  

viernes, 19 de abril de 2013

Tarjeta diagnostico pci


Tarjeta de diagnostico pci o post















* La tarjeta de diagnóstico POST

La tarjeta de diagnóstico POST es una herramienta que permite visualizar los códigos POST; y de esta manera, se detectan con facilidad los elementos de harware que están causando algún conflicto en el momento del arranque de la máquina.
Esta tarjeta debe incluir un manual de operación y una serie de tablas en las que se especifique el significado de cada código POST. Sin estas claves, la placa casi no sirve de nada.

Si bien existen varias marcas y tipos de tarjetas POST, todas tienen elementos en común. Abajo dejo una imagen de una tarjeta POST Win-Con seguida de una descripción de sus elementos para que se hagan una idea.



1) Conectores

Permiten insertar la tarjeta POST en ranuras de expansión tipo PCI o ISA,por lo que la placa puede colocarse en todas las máquinas comprendidas entre la generación de sistemas tipo AT (con microprocesador 286) y la generación de sistemas dotados con circuitos Pentium 4 o Athlon.



2) Display doble de 7 segmentos

En este visualizador se expiden los códigos POST, en forma de una palabra hexadecimal, formato que se eligió porque es más fácil interpretar una combinación de dos números y letras que ocho bits individuales. También en formato hexadecimal se especifica el significado de cada código POST en las tablas correspondientes.



3) LED

Sirve para monitorear de manera visual algunas de las señales más importantes que se obtienen en la tarjeta madre de una PC; por ejemplo, la señal del reloj del sistema, la señal de Reset, los voltajes de la fuente de poder, etc. En el manual específico de cada tarjeta se podrá conocer el significado de cada uno de los LED auxiliares.



4) Conexión para display adicional.

Algunas tarjetas incluyen un visualizador adicional que puede colocarse en cualquier posición para que se facilite la consulta de los códigos.



5) Zumbador

Traduce en códigos audibles las señales que la computadora genera cuando detecta una falla.

¿Qué puede suceder si un equipo tiene instalada una fuente de alimentación de poca potencia?

Que si se conectan demasiados dispositivos y se utilizan a la vez no es capaz de alimentarlos a todos

¿Que pasos darias para comprobar el funcionamiento de la fuente de alimentación?

Medir la tension de la fuente, para comprobar si es correcta y tiene la suficiente potencia

¿Se puede comprobar todas la tensiones de todos los conectores a la vez?
Si,Mediante el tester universal digital

viernes, 12 de abril de 2013

Mantenimiento preventivo


¿Que diferencia  el mantenimiento preventivo del correctivo?

El preventivo mantiene las cosas para que funcionen de forma correcta y el correctivo es repararlo

¿Que efecto tiene la existencia de muchos cables desordenados en el interior de la carcasa de un ordenador?¿Como lo puedo evitar?

Ocasiona una mala ventilación, se evita ordenando los cables y uniendolos mediante bridas 

¿En caso de disponer de 2 ventiladores para refrigerar el interior de la caja de un ordenador como debes colocarlas?

Un ventilador que meta aire en la caja y otro que lo extraiga de la caja, para generar un flujo de aire continuo

¿Que ventajas tiene trabajar con un portatil frente a uno de sobremesa en cuanto a anomalias de corriente electrica?

Que el portatil tiene bateria y si se sufre un corte no se apaga siempre y cuando tengamos bateria para mantenerlo encendido

¿Que aspectros debes fijarte si quieres añadir una tarjeta grafica de ultima generación?

-Tipo de memoria que utiliza
-Cantida de memoria que tiene
-Velocidad de frecuencia
-nucleos de la tarjeta grafica
-interfac en la que se conecta
-Interfaces
-direct x y openGl que soporta

¿Como puedo deshabilitar el controlador de video integrado en la placa? Captura imagen de la Bios

En opciones avanzadas, y dispositivos integrados 

Esta bios no tiene grafica integrada pero debe de venir en este apartado